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Die folgenden Unterscheidungen im Gebrauchsverhalten von Computerspielen sind bei Mädchen und Jungen sowie Männern und Frauen zu erkennen: 2. Eigentum an und Zugriff auf Geräte: Es ist unwahrscheinlicher, dass Mädchen einen eigenen Computer haben.

Der grösste Unterschied zwischen Mädchen und Jungen zeigt sich besonders in der Altersgruppe zwischen 14 und 16 Jahren, in der das Spiel am weitesten verbreitet ist vgl.

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Betrachten wir dagegen konkret die Benutzung von Mobiltelefonen und Smartphones, so ist der Prozentsatz der regulären Spieler für beide Geschlechter fast gleich hoch Jungen: 48 Prozentpunkte.

Wie können diese umgangen werden? Wenn Probleme auftauchen, wo gibt es dann Hilfe? Spiel "SOS im WWW-Weltmeer": Nach einer kurzen Einführung spielen die Schüler das Computerspiel auf der Plattform "Internet-ABC".

Technische Voraussetzungen und Materialien: Computer mit Internetzugang. Welche Spiele werden von den Teilnehmenden auf welchen Plattformen gespielt?

Welche würden sie vielleicht gern spielen und welche Plattformen würden sie gern nutzen? Welche Tipps und Anregungen würden die Teilnehmenden anderen Schülern für das Spielen im Internet geben?

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Prognosen zufolge zeigen rund Zu diesem Ergebnis kommt die Untersuchung "Geld für Spiele" des DZS "Deutsches Zentrum für Suchtfragen", Hamburg und der DAK-Gesundheit, die am Donnerstag in Berlin präsentiert wurde.

Im Rahmen der Untersuchung wurden tausend bis Jährige zu ihrem Spielgefühl interviewt. Laut dem DAK-Studienbericht erkennen die Sucht-Spezialisten bei rund 12 Prozentpunkten der Probanden Zeichen für ein riskantes Glücksspielverhalten und bei rund 3 Prozentpunkten für ein pathologisches Spieltypen.

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3 Kommentare zu „Internet-Spiele FГјr MГ¤dchen - Vefuco5

  • 11.09.2020 um 18:42
    Permalink

    Als auch bis ins Unendliche ist nicht fern:)

    Antworten
  • 17.09.2020 um 21:26
    Permalink

    Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach lassen Sie den Fehler zu. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM.

    Antworten

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